긴장감 넘치는 마피아 게임 테이블 전경

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게임 후기와 소통을 나누는 공간

게임 공략

[필승 공략] 시민이 마피아를 찾아내는 5가지 심리전 기술

[필승 공략] 시민이 마피아를 찾아내는 5가지 심리전 기술 서론: 시민의 승리는 관찰력에서 시작된다 마피아 게임에서 시민은 가장 기본적이면서도 가장 중요한 역할입니다...

GM_Moderator2026-01-07조회 1247
게임 공략

[직업 가이드] 의사(Doctor) 플레이의 정석: 무작정 힐하면 망하는 이유

[직업 가이드] 의사(Doctor) 플레이의 정석 서론: 의사는 단순한 힐러가 아니다 많은 초보자들이 의사(Doctor)를 단순히 "밤에 한 명을 살리는 역할"로 생각합니다...

추리왕2026-01-06조회 1089
게임 공략

[직업 가이드] 경찰(Police)의 생존 법칙: 맞경(가짜 경찰) 대처법

[직업 가이드] 경찰(Police)의 생존 법칙 서론: 경찰은 가장 위험한 직업이다 경찰(Police)은 마피아 게임에서 가장 강력하면서도 가장 취약한 직업입니다...

전략가_K2026-01-05조회 956
게임 공략

[초보자 가이드] 마피아 게임 필수 용어 총정리: 확성, 맞경, 자힐, 선동, 물타기

[초보자 가이드] 마피아 게임 필수 용어 총정리 서론: 마피아 게임은 언어 게임이다 마피아 게임을 처음 접하는 초보자들이 가장 당황하는 순간은 "용어를 모를 때"입니다...

GM_Moderator2026-01-04조회 1834
게임 공략

[비교 분석] 오프라인 vs 온라인 마피아 게임: 웹게임만의 추리 포인트

[비교 분석] 오프라인 vs 온라인 마피아 게임 서론: 같은 게임, 다른 세계 마피아 게임은 1986년 러시아에서 오프라인 파티 게임으로 시작되었지만, 현재는 The Moderat...

분석러2026-01-03조회 743
세계관

[세계관] The Moderator City의 타락한 역사: 밤의 재판이 시작된 날

[세계관] The Moderator City의 타락한 역사 "정의는 죽었다...

느와르매니아2026-01-02조회 2134
세계관

[사건 파일] 전설의 마피아 '돈 까를로' 실종 사건: 네온 뒤에 숨겨진 그림자

[사건 파일] 전설의 마피아 '돈 까를로' 실종 사건 "그는 도시를 지배했다...

추적자_X2026-01-01조회 1678
세계관

[속보] 3번가 네온 광장 총격전: 스파이와 경찰의 48시간 추격전

[속보] 3번가 네온 광장 총격전 "한 발의 총성이 빗소리를 뚫고 울려 퍼졌다...

CityNews_Reporter2025-12-31조회 2456
자유

[유머] 마피아 게임에서 꼭 만나는 7가지 발암 유형 (공감 100%)

[유머] 마피아 게임에서 꼭 만나는 7가지 발암 유형 "나 경찰임" 무새 (The Fake Cop) 게임 시작하자마자 "나 경찰임" 외침...

고통받는_시민2026-01-08조회 3102
심리 칼럼

[심리 칼럼] 거짓말하는 사람의 3가지 무의식적 특징 (FBI 분석 기법)

[심리 칼럼] 거짓말하는 사람의 3가지 무의식적 특징 마피아 게임은 단순한 게임이 아닙니다...

Dr.Frost2026-01-08조회 1540
세계관

[세계관] The Black Market: 당신이 모르는 7번가의 뒷거래

[세계관] The Black Market: 7번가의 뒷거래 The Moderator City의 화려한 네온 사인 아래에는 그림자가 있습니다...

정보상_R2026-01-07조회 890
자유

[개발자 노트] The Moderator v1.0 정식 오픈! 앞으로의 업데이트 계획

[개발자 노트] The Moderator 정식 오픈 안녕하세요, 플레이어 여러분...

GM_Moderator2026-01-08조회 5200
세계관

[역사] 마피아 게임의 기원: 1986년 모스크바 대학의 심리학 실험

[역사] 마피아 게임은 어디서 시작되었나...

역사학자_D2026-01-08조회 1105
보드게임 리뷰

[상식] 마피아 vs 늑대인간(Werewolf): 무엇이 원조일까?

[상식] 마피아 vs 늑대인간, 같은 게임인가요...

보드게이머_Z2026-01-08조회 840
심리 칼럼

[심리 칼럼] "왜 멀쩡한 사람을 죽일까?" - 군중 심리와 다수의 폭정

[심리] 다수의 폭정 (Tyranny of the Majority) 마피아 게임을 하다 보면 시민들이 아무런 증거도 없이 무고한 사람을 투표로 처형하는 상황이 자주 발생합니다...

Dr.Frost2026-01-07조회 2300
게임 공략

[게임 공략] 텍스트 속에 단서가 있다: 비언어적 신호가 없는 온라인 마피아

[공략] 온라인 마피아의 핵심은 '로그 분석' 오프라인 마피아 게임은 상대의 표정, 목소리 떨림, 시선 처리를 통해 거짓말을 찾아냅니다...

데이터분석가2026-01-06조회 920